Buku ini menghadirkan teori dan konsep secara sederhana dengan bahasa yang mudah dipahami. Pembahasan dirancang ringan, mengalir, dan langsung dapat diterapkan. Pembaca akan diajak mengenal cara menggali cerita mitologis, mengkonstruksi karakter, menyusun alur permainan, hingga menerjemahkan nilai budaya menjadi mekanik dan estetika dalam game. Secara garis besar, pembahasan dalam buku ini bergerak mulai dari teori dasar mitologi, konsep visual dalam desain komunikasi visual, penerapan estetika budaya Jawa, hingga bagaimana langkah produksi aset gim.
Back